STRUCT.H
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00004
00005
00006
00007
00008
00009 #define double float
00010
00011 #if __ZTC__ || __SC__
00012 #ifndef max
00013 #define max(a,b) ( ((a) > (b)) ? (a) : (b) )
00014 #endif
00015 #endif
00016
00017 #ifndef PI
00018 #define PI 3.1415926
00019 #endif
00020
00021
00022
00023 #include "../common/mem.h"
00024
00025 typedef double vector[3];
00026
00027 #include "../render2/light_fsb.h"
00028
00029 #define NORMAL 0
00030 #define NOSHADOW 1
00031 #define SHADOWS 2
00032 #define SPOTLIGHT 3
00033 #define DUMMYL 4