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step 1 1ère étape

Lancez le Designer et séléctionnez Insert Primitive dans la barre d'outils et créez un objet appelé workpiece.
step 2 2ème étape

C'est toujours une bonne idée de colorer chaque pièce pour s'aider ultérieurement au moment de son identification. Pour accéder aux paramètres des matériaux appuyez sur F8 ou allez dans Attributes > materials settings dans la barre de menu. Ensuite déséléctionnez la forme géométrique nouvellement crée en appuyant sur le combo Ctrl+D.
step 3 3ème étape

Créez un nouvel objet et déplacez le, en appuyant sur la touche "m" ou en séléctionnant l'outil "move" dans la barre d'outils, de façon à ce qu'il fusionne sur une partie avec l'autre. Ce nouvel objet sera appelé tool pour l'opération booléenne. N'oubliez pas de lui attribuer une couleur dans l'éditeur de matériels. Laissez cet objet séléctionné pour le moment.
step 4 4ème étape

Dans le menu Actions séléctionnez Boolean.
step 5 5ème étape

Pour une substraction booléenne laisser les paramètres comme ils sont et appuyez sur OK.

Tutorial écrit par Andrew Heyworth

Tutoriel traduit par Jean-luc Songa Butera

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