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1ère étape
Lancez le Designer et séléctionnez Insert Primitive dans la barre d'outils et
créez un objet appelé workpiece.
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2ème étape
C'est toujours une bonne idée de colorer chaque pièce pour s'aider ultérieurement
au moment de son identification. Pour accéder aux paramètres des matériaux appuyez
sur F8 ou allez dans Attributes > materials settings dans la barre de menu.
Ensuite déséléctionnez la forme géométrique nouvellement crée en appuyant sur le
combo Ctrl+D.
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3ème étape
Créez un nouvel objet et déplacez le, en appuyant sur la touche "m" ou en
séléctionnant l'outil "move" dans la barre d'outils, de façon à ce qu'il
fusionne sur une partie avec l'autre. Ce nouvel objet sera appelé tool pour
l'opération booléenne. N'oubliez pas de lui attribuer une couleur dans l'éditeur
de matériels. Laissez cet objet séléctionné pour le moment.
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4ème étape
Dans le menu Actions séléctionnez Boolean.
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5ème étape
Pour une substraction booléenne laisser les paramètres comme ils sont et appuyez
sur OK.
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Tutorial écrit par Andrew Heyworth
Tutoriel traduit par Jean-luc Songa Butera
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